BROWSERA
Тири монстрів
Полюйте, збирайте кольорові монети, купуйте камінь і вибирайте спорядження. Усі шанси й правила наведені нижче.

Чотири взаємовиключні форми
Без перетворення: 98,15%. Кожна звичайна смерть дає одне жеребкування, яке відразу може вибрати будь-яку форму. Боси й усі викликані монстри виключені. Посилена форма більше не перетворюється.
Перетворення триває три секунди. Силует тьмяніє, повертає кольори й двічі блимає, поки контур стабілізується. У цей час він не атакує й не отримує шкоди. Сервер активує його для всіх одночасно з повним новим HP.
| I–IV | IЗелений | IIСиній | IIIЧервоний | IVЗолотий |
|---|---|---|---|---|
| Шанс перетворення | 1% | 0,5% | 0,25% | 0,1% |
| HP | ×1,5 | ×2 | ×3 | ×4 |
| Шкода / звичайна здобич / EXP | ×1,25 | ×1,5 | ×1,75 | ×2 |
| Шанс tier | ×1,5 | ×2 | ×3 | ×4 |
| Прогрес завдання | +1 | +2 | +3 | +4 |
| Гарантовані монети | 1–15 | 1–12 | 1–9 | 1–6 |
Усі множники застосовуються один раз до базового виду. Зростає наступальна шкода; лікування й частота атак не змінюються. Звичайна здобич збільшує шанси предметів і кількість золота та стосів; шанси обмежені 100%.
Tier розігрується окремо після випадіння придатного предмета. Діє лише його власний множник; звичайна здобич не множить те саме жеребкування повторно. Відносні шанси T1–T6 залишаються незмінними.
Перший монстр завжди дає звичайну здобич, EXP і +1 до завдання. Додаткова форма дає власні збільшені нагороди та одиниці з таблиці. Звичайний монстр і його золота форма разом дають +5.
Переможена форма гарантує монети свого кольору. Кількість рівномірна в усьому діапазоні включно з межами, не залежить від виду й не отримує ще одного множника здобичі. Усі чотири види монет і 12 каменів можна продавати іншим гравцям.
