BROWSERA
Tiery potworów
Poluj, zbieraj kolorowe monety, kup kamień i wybierz wyposażenie do losowania. Poniżej znajdziesz dokładne szanse i zasady.

Cztery rozłączne formy
Brak przemiany: 98,15%. Jeden zwykły zgon to jedno losowanie; od razu może wypaść dowolna forma. Bossowie i wszystkie summony są wyłączeni. Przemieniona forma nie przemienia się ponownie.
Udana przemiana trwa trzy sekundy. Sylwetka przygasa, odzyskuje kolory i błyska dwa razy, gdy obwódka się stabilizuje. W tym czasie nie atakuje i nie przyjmuje obrażeń. Serwer aktywuje ją wszystkim jednocześnie, z pełnym nowym HP.
| I–IV | IZielony | IINiebieski | IIICzerwony | IVZłoty |
|---|---|---|---|---|
| Szansa przemiany | 1% | 0,5% | 0,25% | 0,1% |
| HP | ×1,5 | ×2 | ×3 | ×4 |
| Obrażenia / zwykły loot / EXP | ×1,25 | ×1,5 | ×1,75 | ×2 |
| Szansa na tier | ×1,5 | ×2 | ×3 | ×4 |
| Zaliczenia taska | +1 | +2 | +3 | +4 |
| Gwarantowane monety | 1–15 | 1–12 | 1–9 | 1–6 |
Każdy mnożnik działa raz względem bazowego gatunku. Rosną obrażenia ofensywne; leczenie i częstotliwość ataków pozostają bez zmian. Zwykły mnożnik lootu zwiększa szanse przedmiotów oraz ilości złota i stosów; szanse są ograniczone do 100%.
Szansa na tier to osobne losowanie po wypadnięciu odpowiedniego przedmiotu. Otrzymuje tylko własny mnożnik; zwykły loot nie mnoży tego samego losowania ponownie. Proporcje szans między T1–T6 pozostają bez zmian.
Pierwszy potwór zawsze daje zwykły loot, EXP i +1 taska. Dodatkowa forma daje własne zwiększone nagrody i zaliczenia z tabeli. Zwykły potwór oraz jego złota forma dają łącznie +5.
Pokonana forma gwarantuje monety swojego koloru. Liczba jest losowana równomiernie z całego zakresu wraz z granicami; nie zależy od gatunku i nie dostaje kolejnego mnożnika lootu. Cztery rodzaje monet i wszystkie 12 kamieni można sprzedawać innym graczom.
