BROWSERA
Monster-Tiers
Jage, sammle farbige Münzen, kaufe einen Stein und wähle deine Ausrüstung. Alle Chancen und Regeln stehen unten.

Vier sich gegenseitig ausschließende Formen
Keine Verwandlung: 98,15%. Jeder normale Tod löst eine Ziehung aus, die sofort jede Form wählen kann. Bosse und sämtliche beschworenen Monster sind ausgeschlossen. Eine entwickelte Form verwandelt sich nie erneut.
Die Verwandlung dauert drei Sekunden. Die Silhouette wird dunkler, erhält ihre Farben zurück und blitzt zweimal auf, während sich die Kontur stabilisiert. Dabei greift sie nicht an und nimmt keinen Schaden. Der Server aktiviert sie für alle gleichzeitig mit vollen neuen HP.
| I–IV | IGrün | IIBlau | IIIRot | IVGold |
|---|---|---|---|---|
| Verwandlungschance | 1% | 0,5% | 0,25% | 0,1% |
| HP | ×1,5 | ×2 | ×3 | ×4 |
| Schaden / normale Beute / EXP | ×1,25 | ×1,5 | ×1,75 | ×2 |
| Tier-Chance | ×1,5 | ×2 | ×3 | ×4 |
| Auftragsfortschritt | +1 | +2 | +3 | +4 |
| Garantierte Münzen | 1–15 | 1–12 | 1–9 | 1–6 |
Alle Multiplikatoren gelten einmal gegenüber der Grundart. Offensiver Schaden steigt; Heilung und Angriffshäufigkeit bleiben gleich. Der normale Beutemultiplikator erhöht Itemchancen sowie Gold- und Stapelmengen; Chancen sind auf 100% begrenzt.
Der Tier wird nach dem Drop eines geeigneten Items separat ausgelost. Nur sein eigener Multiplikator gilt; normale Beute multipliziert diese Ziehung nicht nochmals. Die relativen Chancen zwischen T1–T6 bleiben gleich.
Das ursprüngliche Monster gibt immer normale Beute, EXP und +1 Auftragsfortschritt. Die zusätzliche Form gibt ihre eigenen erhöhten Belohnungen und die Einheiten unten. Ein normales Monster und seine goldene Form ergeben insgesamt +5.
Die besiegte Form garantiert Münzen ihrer Farbe. Die Menge ist im inklusiven Bereich gleichverteilt, unabhängig von der Art und ohne weiteren Beutemultiplikator. Alle vier Münzarten und zwölf Steine sind handelbar.
